คู่มือเรียนรู้การใช้งานโปรแกรม ZBrush สำหรับงาน 3D Modeling โดยเฉพาะ เริ่มตั้งแต่ทำความรู้จักกับพื้นฐานการใช้โปรแกรม การใช้เครื่องมือต่างๆ ขั้นตอนในการปั้นโมเดล การทำงานกับโมเดลความละเอียดสูง การขึ้นรูปด้วย ZSphere/ZSketch การสร้างพื้นผิว การสร้าง UV การ Retopology ให้กับโมเดล และอื่นๆ อีกมากมาย นำเสนอในรูปแบบที่เข้าใจง่าย พร้อมตัวอย่างหลากหลาย สามารถปฏิบัติตามได้ทันที
Part 1 Before Work
Part 2 Look at ZBrush
Part 3 Sample Workshops
Part 4 Modeling
Part 5 Dynamic Modeling
Part 6 Mask and Visible
Part 7 Transform Model
Part 8 Reference Image
Part 9 Polygon Group
Part 10 The Brush
Part 11 Hard Surface
Part 12 Poly Paint