หนังสือที่มีเนื้อหาต่อเนื่องจาก 3ds Max 2010 Look โดยในเล่มนี้เนื้อหาหลักอยู่ที่การใช้งาน mental ray Renderer และ Arch and Design Material เพื่อ Render Interior Scene จำลองสภาพแสงตอนกลางวัน และกลางคืน ตลอดจนการใช้งาน IBL : Image Based Lighting ช่วยในการทำงาน รวมไปถึงการใช้งาน Importons และ Irradiance Particles ซึ่งเป็นฟังก์ชั่นในการ Render แบบใหม่ที่ยังอยู่ในช่วงการพัฒนาของ Mental ray Renderer เพื่อให้คุณได้ทดลองใช้งานกัน เหมาะสำหรับผู้ทำงานหรือสนใจงาน Interior ที่ต้องการสร้างภาพ 3D ให้เหมือนจริง
- mental ray และ Interior Rendering ใน 3ds Max 2010
- mental ray Renderer
- Global Illumination และ Final Gather
- การใช้งาน mental ray Renderer
- Arch & Design Material
- Reflectance/ Transmittance
- Hardware Shading
- The Scene : Layers
- The Scene : Interior Room
- Materials : SceneMatStart.max
ฯลฯ