รูปภาพสินค้า รหัส9786169052555
9786169052555
มีเนื้อหาเกี่ยวข้องกับการใช้โปแกรม 3ds Max 2013และ VRay 2.3 สำหรับการเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ มีการอธิบายเริ่มต้นตั้งแต่การใช้คำสั่งพื้นฐานต่างๆ
ผู้เขียนภาณุพงษ์ ปัตติสิงห์

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 575.00 บาท
ราคาสุทธิ 575.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9786169052555
จำนวน: 556 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 180 x 258 x 26 มม.
น้ำหนัก: 960 กรัม
เนื้อในพิมพ์: คละสี 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: เดอะ ไลบรารี พับบลิชิง, บจก. 
พิมพ์ครั้งล่าสุด:ครั้งที่ --- เดือน 5 ปี 2013
:: เนื้อหาโดยสังเขป
หนังสือเล่มนี้ มีเนื้อหาเกี่ยวกับการใช้โปรแกรม 3ds Max 2013 และ V-Ray 2.3 สำหรับเรนเดอร์ภาพนิ่งและภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ ภายในเล่มมีการอธิบายเริ่มต้นตั้งแต่การใช้คำสั่งพื้นฐานต่างๆ ของ 3ds Max 2013 ที่จำเป็นต้องทราบ เพื่อให้สามารถควบคุมมุมมอง และจัดตำแหน่งออฟเจกท์ประเภทต่างๆ ให้อยู่ในตำแหน่งและหันเหไปยังทิศทางที่ต้องการได้อย่างถูกต้อง การเชื่อมโยงโมเดล 3 มิติจาก SketchUp, AutoCAD Architecture เข้ามาใช้งานใน 3ds Max การจัดการและการสร้างแมททีเรียลประเภทต่างๆ ของ V-Ray ด้วย Slate Material Editor การสร้าง Sky dome เพื่อสร้างภาพหลังฉากสำหรับภาพเคลื่อนไหว การสร้างกล้อง VRayPhysicalCamera และการกำหนดพารามิเตอร์ควบคุมมุมมองและความสว่างในฉาก

การสร้างและกำหนดพารามิเตอร์ควบคุมคุณสมบัติของดวงอาทิตย์ VRaySun ท้องฟ้า VRaySky ดวงไฟ Photometric และดวงไฟ VRayLight การสร้างเรนเดอร์ฟาร์มสำหรับเรนเดอร์ภาพนิ่งแบบ Distributed Rendering และการสร้างเรนเดอร์ฟาร์มสำหรับเรนเดอร์ภาพเคลื่อนไหวแบบ Backburner การกระจายกลุ่มต้นไม้ต้นหญ้า 3 มิติ และ 2 มิติประกอบฉากด้วยปลั๊กอิน ฟรี Forest Pack Lite การกำหนดพารามิเตอร์ V-Ray แบบฝึกหัดงานเรนเดอร์บ้านเดี่ยว โดยแสดงวิธีการสร้างภาพเรนเดอร์ในลักษณะเดียวกันกับภาพที่ปรากฏในรูปแบบปกหน้าและปกหลังของหนังสือ
:: สารบัญ
บทที่ 1 พื้นฐานการใช้งาน 3ds Max 2013
บทที่ 2 พื้นฐานการใช้งาน V-Ray 2.3
บทที่ 3 กล้อง (Cameras)
บทที่ 4 แหล่งกำเนิดแสง (Light sources)
บทที่ 5 การใช้งาน Materials Editor
บทที่ 6 การเรนเดอร์ด้วย V-Ray 2.3
บทที่ 7 การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบ Walkthrough animation
บทที่ 8 การสร้างเรนเดอร์ฟาร์ม (Render Farm)
บทที่ 9 แบบฝึกหัดงานเรนเดอร์บ้านเดี่ยวด้วย 3ds Max และ V-Ray