รูปภาพสินค้า รหัส9786165774437
9786165774437
อัปเดต Python 3.9 การเขียนกราฟิกเต่า Python การเขียนเกมด้วย PyGame เขียนโปรแกรม GUI ด้วย PyQts เขียนโปรแกรมพื้นฐานด้วย MySQL พัฒนาเว็บแอปพลิกเคชั่นด้วย Django
ผู้เขียนประยงค์ อู่ประสิทธิ์วงศ์

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 325.00 บาท
ราคาสุทธิ 325.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9786165774437
จำนวน: 488 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 186 x 245 x 22 มม.
น้ำหนัก: 810 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: ประยงค์ อู่ประสิทธิ์วงศ์ 
:: เนื้อหาโดยสังเขป
ไพทอน (Python) เป็นภาษาที่ได้รับความนิยม เนื่องจากเป็นภาษาที่เรียบง่าย มีโครงสร้างภาษาไม่ซับซ้อน ทำให้เหมาะนำมาใช้กับการศึกษาเขียนโปรแกรม และยังนำไปใช้พัฒนาโปรแกรมในแขนงต่างๆ มากมาย

หนังสือเล่มนี้ได้เขียนขึ้นมาเป็นฉบับที่สอง ต่อจากหนังสือ "พื้นฐานการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python” โดยมีการปรับปรุงภาษาไพทอนให้ทันสมัยกับรุ่นล่าสุด และนำเครื่องมือไอดีอีมาใช้คือ Visual Studio Code ซึ่งช่วยให้เขียนโปรแกรมได้สะดวกขึ้น มีเนื้อหาประกอบด้วยหลักพื้นฐานของภาษาไพทอนจากหนังสือเล่มแรก และมีการปรับปรุงเนื้อหาให้ทันสมัย เช่น ตัวดำเนินการวอลรัส (walrus Operator) เอฟสตริง (f-string) เมธอด lstrip() และ rstrip() ในสตริง ตัวดำเนินการรวมค่าสมาชิกคือ | และ |= ในดิกชันนารี

นอกจากนี้ได้เพิ่มเติมเฟรมเวิร์คที่ควรรู้จัก ประกอบด้วยโมดูล Turtle, PyGame, PyQt5, Django และการเชื่อมต่อใช้งานฐานข้อมูล MySQL หนังสือเล่มนี้เหมาะกับผู้เริ่มต้นที่สนใจต้องการศึกษาการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน และผู้ที่ต้องการนำไปประยุกต์ใช้งานกับเฟรมเวิร์ค โดยเนื้อหาแต่ละเรื่องมีตัวอย่างประกอบมากมายสามารถดาวน์โหลดได้
:: สารบัญ
บทที่ 1 ภาษาไพทอนและโปรแกรมไอดีอี
บทที่ 2 โครงสร้างภาษาไพทอน
บทที่ 3 ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
บทที่ 4 การควบคุมทำงานแบบทางเลือก
บทที่ 5 การควบคุมทำงานแบบวนลูป
บทที่ 6 ชนิดข้อมูลคอลเลคชั่น
บทที่ 7 โมดูลและฟังก์ชัน
บทที่ 8 ฟังก์ชันตอนที่ 2
บทที่ 9 การจัดการข้อผิดพลาด
บทที่ 10 ไฟล์
บทที่ 11 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ