รูปภาพสินค้า รหัส9786160839063
9786160839063
เหมาะสำหรับผู้สนใจที่ไม่เคยเขียนโปรแกรมมาก่อน หรือผู้เริ่มต้นเขียนโปรแกรมที่ต้องการเป็นผู้เขียนโปรแกรมหรือโปรแกรมเมอร์ อธิบายพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น พร้อมภาพประกอบและการประยุกต์
ผู้เขียนพันทิพย์ คูอมรพัฒนะ, ผศ.

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 220.00 บาท
ราคาสุทธิ 220.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9786160839063
จำนวน: 232 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 170 x 240 x 12 มม.
น้ำหนัก: 410 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ. 
:: เนื้อหาโดยสังเขป
หนังสือเล่มนี้ได้นำเกมมาช่วยเพิ่มความเข้าใจเรื่องของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นให้มากยิ่งขึ้น โดยนำสิ่งที่ได้ศึกษาในแต่ละบทตั้งแต่บทที่ 2 จนถึงบทที่ 5 มาประยุกต์เพื่อเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมา จนผลลัพธ์สุดท้ายได้โปรแกรมแบบง่ายๆ มีโจทย์ให้ฝึกเขียนโปรแกรมอย่างต่อเนื่องในคำถามท้ายบทดังกล่าว โดยดูการประยุกต์ในแต่ละบทเป็นแนวทาง ส่วนสองบทสุดท้ายเป็นการประยุกต์อย่างเดียว โดยได้นำตัวแปรและการดำเนินการคำสั่งควบคุม แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์ และเมธอด ซึ่งเป็นหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเบื้องต้นมาประยุกต์เขียนเป็นโปรแกรมเกม Snake และเกม Flappy Bird ขึ้นมา เพื่อทำให้รู้สึกอยากจะศึกษาว่าเกมทั้งสองนี้จะเขียนเป็นโปรแกรมขึ้นมาได้อย่างไร รวมถึงน่าจะมีส่วนช่วยทำให้เกิดความสนใจที่อยากจะศึกษาการเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมด้วยตนเองต่อไปได้
:: สารบัญ
บทที่ 1 โปรแกรมและการเขียนโปรแกรม
บทที่ 2 ตัวแปรและการดำเนินการ
บทที่ 3 คำสั่งควบคุม
บทที่ 4 แถวลำดับและแถวลำดับลิสต์
บทที่ 5 เมธอด
บทที่ 6 การเขียนโปรแกรม Snake
บทที่ 7 การเขียนโปรแกรม Flappy Bird
ภาคผนวก : หลักการของเกม