หนังสือเล่มนี้นำเสนอกรณีศึกษาในการเขียนโปรแกรมภาษา C เพื่อให้ผู้เริ่มต้นศึกษาสามารถเขียนโปรแกรมเป็นเร็วขึ้น ใช้เวลาในการศึกษาน้อยลง โดยนำเสนอกรณีศึกษาจากโจทย์ปัญหาที่ง่ายไปยังโจทย์ปัญหาที่ยาก จากโจทย์ปัญหาที่ไม่ซับซ้อนไม่ต้องใช้เทคนิควิธีการมาก จนถึงการนำเสนอการนำเทคนิค หลักการทางคณิตศาสตร์ ตรรกศาสตร์ หรือทฤษฎีการคำนวณอื่นๆ มาประยุกต์ใช้ในโปรแกรม เพื่อให้โปรแกรมสามารถทำงานได้อย่างถูกต้อง รวดเร็ว และเขียนโปรแกรมไม่ยุ่งยากซับซ้อน โดยมีรายละเอียดของทฤษฎีพื้นฐานที่เกี่ยวข้องกับโจทย์ และการคิดขั้นตอนการคำนวณต่างๆ เพื่อสร้างความเข้าใจถึงที่มาของโปรแกรมแต่ละบรรทัด จนกลายเป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ เป็นแนวทางในการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนมากขึ้นต่อไป
- โปรแกรมที่ 1 โปรแกรมที่ไม่มีการทำงาน (Empty Program)
- โปรแกรมที่ 2 การแสดงผลข้อมูลต่างๆ บนจอภาพ
- โปรแกรมที่ 3 การควบคุมตำแหน่งการแสดงผลและการจัดวางข้อมูลบนจอภาพ
- โปรแกรมที่ 4 การรับข้อมูล และแสดงผลข้อมูล
- โปรแกรมที่ 5 การคำนวณทางคณิตศาสตร์ 1
- โปรแกรมที่ 6 การคำนวณทางคณิตศาสตร์ 2
- โปรแกรมที่ 7 หาค่าตัวเลขที่มากกว่า
- โปรแกรมที่ 8 แสดงผลเลขคู่หรือเลขคี่
- โปรแกรมที่ 9 การทำงานแบบลูป (Loop)
- โปรแกรมที่ 10 การหาผลรวมและค่าเฉลี่ย
ฯลฯ