รูปภาพสินค้า รหัส9781598631500
9781598631500
-
ผู้เขียนJonathan S. Harbour

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 1,200.00 บาท
ราคาสุทธิ 1,200.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9781598631500
จำนวน: 358 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 187 x 231 x 21 มม.
น้ำหนัก: 780 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: Thomson Learning 
เดือนปีที่พิมพ์: 5 / 2549
:: เนื้อหาโดยสังเขป
If you are interested in creating games for the casual game market, then get ready to set the wheels in motion! This hands-on guide for beginners allows you to increase your skill level along the way as you create a game full of cool artwork and intricate details. This book is not an introductory guide to the Java programming language, but instead serves as an introduction to the field of game programming using Java. From the basics of creating simple Java programs and writing graphics code to utilizing Java's advanced 2D library and adding sound effects and music, this book's step-by-step instructions will help you acquire all the skills you need to create a professional-quality, sprite-based game.

:: สารบัญ
Chapter 1 Getting Started with Java 5
Chapter 2 Java Programming Essentials
Chapter 3 Keyboard and Mouse Input
Chapter 4 Sound Effects and Music
Chapter 5 Creating Your First Java Game
Chapter 6 Java 2-D--Vector Graphics and Bitmaps
Chapter 7 The Game Loop, Timing, and Threads
Chapter 8 Basic 2-D Actors--The Infamous "Sprite"
Chapter 9 Advanced Sprite Programming--Animation
Chapter 10 Creating a Java Game Framework
Chapter 11 Enhancing and Polishing Galactic War
Chapter 12 Deploying Java Games on the Web