3ds max Car Modeling เป็นหนังสือที่แสดงการสร้าง Model รถยนต์ 3 มิติ โดยอาศัยภาพพิมพ์เขียว หรือ Blueprints เป็นหลักในการอ้างอิง ด้วยวิธีการที่เรียกว่า Box Modeling หรือสร้าง Model โดยอาศัย Box Primitive เป็นพื้นฐาน จากนั้นจึงค่อยปรับเปลี่ยนรูปร่างและเพิ่มสร้างรายละเอียดต่างๆเขาไปภายใน เนื่องจกการสร้าง Model นี้ซับซ้อน หนังสือเล่มนี้จึงมิได้มุ่งเป้าหมายไปยังผู้ใช้ที่เป็นมือใหม่ หรือเพิ่งเริ่มต้นใช้งาน 3ds max ทั้งนี้เนื่องจากหนังสือเน้นไปที่ขั้นตอนการทำงานมากกว่าขั้นตอนการใช้คำสั่ง
สารบัญ
คุยกันก่อน
Subdivision Surfaces
-รูปแบบการทำงานของ Subdivision Surfaces
-การทำงานของ Subdivision Surfaces แบบ Catmull-Clark
-Pola Topology To Non-Polar Topology
Car Modeling
Blueprints
Car Modeling : Box Modeling
-Rough Shape 1
-Rough Shape 2
-Modeling
-More Modeling
ฯลฯ