รูปภาพสินค้า รหัส9789745343535
9789745343535
-
ผู้เขียนชาตพล นภาวารี

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 95.00 บาท
ราคาสุทธิ 95.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9789745343535
จำนวน: 152 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 145 x 212 x 8 มม.
น้ำหนัก: 205 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: -ไม่ระบุ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: ซีเอ็ดยูเคชั่น, บมจ. 
เดือนปีที่พิมพ์: 09 / 2544
พิมพ์ครั้งล่าสุด:ครั้งที่ 1 เดือน -- ปี 2001
:: เนื้อหาโดยสังเขป
    หนังสือเล่มนี้ได้รวบรวมเทคนิคการใส่ลูกเล่นแบบต่างๆ ที่ได้มาจากประสบการณ์จริงของผู้เขียน เพื่อให้ผู้อ่านนำไปใช้ได้อย่างสะดวกรวดเร็ว นำเสนอการใช้งานโปรแกรมทางด้าน Animation ซึ่งเป็นที่ต้องการจากเหล่าผู้สร้างเว็บไซต์ เพื่อนำไปใช้ควบคู่กับ Web Design ได้อย่างลงตัว โดยจะเสนอเฉพาะโปรแกรมที่มีขนาดเล็กและเป็นที่นิยม เพื่อให้ผู้เริ่มต้นและผู้มีประสบการณ์สามารถใช้อ้างอิงและสร้างงานได้จริง ด้วยรูปแบบการนำเสนอที่เรียกว่า Learning & Workshop Edition
สำหรับเล่มที่ 1 นี้จะเป็นเทคนิคของโปรแกรม AppletACE, Animation Applet, Button Studio, Applet Button Factory, Xara3D และ Adobe Photoshop
:: สารบัญ
สารบัญ
บทที่ 1 การใช้โปรแกรม AppletACE
การสร้าง Banner
การนำโค้ดคำสั่งไปวางในเอกสาร html
บทที่ 2 การใช้โปรแกรม Ulead Animation Applet 1.0
การกำหนดพื้นที่การทำงาน
เริ่มต้นใช้งาน (สร้าง Banner)
การสร้าง Banner แบบ Animation Text
การสร้าง Banner แบบ LED
การสร้าง Banner แบบ Marquee
การสร้าง Banner แบบ Simple Text
การทำคลื่นให้รูปภาพ
กำหนดการทำงานของ Gardient Text
การกำหนดตัวอักษรเรืองแสง (Neon Glow)
การจัดเก็บไฟล์ Banner
บทที่ 3 การสร้างปุ่ม Button ด้วย Button Studio
เริ่มต้นการสร้างงาน
การจัดเก็บไฟล์
บทที่ 4 สร้างปุ่ม Button ด้วย Applet Button Factory
เข้าสู่การใช้งานโปรแกรม Applet Button Factory
การจัดเก็บไฟล์ Applet
การใช้ Button Template
บทที่ 5 การใช้ Xara3D สร้างตัวอักษร 3 มิติ
เครื่องมือของ Xara3D
เริ่มต้นการใช้งาน Xara3D
การสร้างปุ่ม Button
บทที่ 6 การใช้ Photoshop Plug-in
การตกแต่งภาพด้วย Filter ของ PhotoShop
การสร้างภาพเหมือนอยู่ใต้น้ำ
การสร้างภาพเหมือนอยู่ในหมอก
การสร้างภาพให้ดูเหมือนมองผ่านกระจก
การสร้างภาพเหมือนมองผ่านจากน้ำ
ทำให้ภาพมีลักษณะเหมือนมองผ่านเลนส์
การสร้างภาพแบบวังน้ำวน
การสร้างภาพแบบลอยตัว
กำหนดความมันวาวของแสงโลหะ
การสร้างภาพแบบลายนูน Plaster
การกำหนดความนูนของภาพแบบโลหะ
การสร้างลายกระจกลงในภาพ
การใช้ Eye Candy
การทำภาพแบบหยดน้ำ
การใส่รูปดาวประกอบภาพ
การสร้างเปลวไฟ
การใช้ KPT's Power Tools 3
การทำภาพเป็นเลนส์แก้ว
การสร้างภาพแบบเปิดหนังสือ
การใช้ KPT's Power Tools 5
การสร้างรูปให้บิดเบี้ยว
การใช้ FraxPlorer ของ KPT 5
การใช้ KPT's Power Tools 6
การใส่แสงให้รูปภาพ