"Flutter" เป็นเครื่องมือแบบ Open-source ในการพัฒนา Mobile Application ที่สามารถทํางานข้ามแพลตฟอร์ม คือรันได้ทั้งบนระบบ Android (Google) และ iOS (Apple) ด้วยการเขียน Code เพียงชุดเดียว โดยใช้ภาษา "Dart" ที่พัฒนาโดย Google หนังสือเล่มนี้จะเน้นสร้างพื้นฐานในการเป็นนักพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างเป็นระบบ เริ่มจากความรู้เกี่ยวกับเครื่องมือต่างๆ เสริมด้วยตัวอย่างการประยุกต์ใช้งาน และแนวคิดในการออกแบบที่สามารถนําไปใช้ได้จริง จนถึงขั้นตอนการเผยแพร่ผ่านช่องทางดาวน์โหลดต่างๆ
บทที่ 1 เริ่มต้นกับ Flutter
บทที่ 2 การเขียนแอปพลิเคชันเบื้องต้นด้วยภาษา Dart
บทที่ 3 วิดเจ็ตและการแสดงผล
บทที่ 4 การรับเข้าข้อมูล
บทที่ 5 การบริหารจัดการข้อมูล
บทที่ 6 การจัดการข้อผิดพลาด
บทที่ 7 ข้อมูลบริการ
บทที่ 8 การใช้งานแพ็กเกจ
บทที่ 9 การเผยแพร่แอปพลิเคชันสู่ Play Store
บทที่ 10 การเผยแพร่แอปพลิเคชันสู่ App Store