รูปภาพสินค้า รหัส9781584504047
9781584504047
-
ผู้เขียนPaul Schuytema, Mark Manyen

ส่วนลด 0 %
ราคาปก 1,998.00 บาท
ราคาสุทธิ 1,998.00 บาท
Bookmark and Share
รายละเอียดหนังสือ
รหัสสินค้า: 9781584504047
จำนวน: 314 หน้า
ขนาดรูปเล่ม: 188 x 235 x 23 มม.
น้ำหนัก: 830 กรัม
เนื้อในพิมพ์: ขาวดำ 
ชนิดปก: ปกอ่อน 
ชนิดกระดาษ: กระดาษปอนด์ 
หน่วย: เล่ม 
สำนักพิมพ์: Charles River Media 
:: เนื้อหาโดยสังเขป
Written for game developers and advanced hobbyists, this guide introduces the Lua scripting language and shows how to link the Lua API into a C++ application to create LuaGlue functions that allow Lua to extend C++ functionality. An action-shooter arcade game illustrates the foundational C++ and Lua scripting approaches to saving and loading game data, building a modular GUI system, and managing a game's real-time events. The CD-ROM contains the Lua 5.0 distribution, Microsoft's DirectX 9 SDK, and a command line Lua interpreter.
:: สารบัญ
1 Diving into Game Development
2 What Is a Scripting Language?
3 Lua in the Realm of Game Development
4 Introduction to Lua
5 Deeper into Lua
6 Integrating Lua into a C/C++ Program
7 Communication between Lua and C++
8 Building the Foundation
9 Designing a Lua Implementation
10 Using Lua for Game Data
11 Lua-powered GUI
12 Game Programming with Lua
13 Using Lua to Define and Control AI
14 Lua and Graphics
15 Final Things to Consider